منصة تجارب الواقع المعزز والافتراضي التفاعلية عبر الويب
بيئات ثلاثية الأبعاد تفاعلية ومعالجة فورية للمشاهد المكانية وتجارب افتراضية متوافقة مع متصفحات الجوال والحاسوب.
- القطاع
- تقنيات الواقع المعزز والافتراضي التفاعلية
- المنطقة
- الخليج / دولي
- الخدمات
- الواقع المعزز والافتراضي والتقنيات التفاعلية · هندسة البرمجيات المخصصة · تطوير تطبيقات الويب والجوال
عنق الزجاجة في العمل
تتطلب معالجة النماذج ثلاثية الأبعاد والبيئات الافتراضية عادةً تثبيت برامج ثقيلة، مما يحد من وصول الجماهير وزوار المعارض والفعاليات الافتراضية.
- واجهت متصفحات الويب التقليدية صعوبة في الحفاظ على معدل الإطارات وسلاسة المجسمات.
- عانى مستخدمو الجوال من بطء تحميل المجسمات والملفات ثلاثية الأبعاد.
- غياب لوحة تحكم تمكن المنظمين من تعديل المشاهد والنقاط التفاعلية ديناميكيًا.
النظام الذي بنيناه
ما يفعله كل جزء من النظام
طورنا محرك عروض ثلاثي الأبعاد معتمد على WebGL يضغط النماذج المكانية لتدفق سريع وسلس مباشرة داخل أي متصفح حديث.
- معالجة ثلاثية الأبعاد بدون تثبيتاستعراض تفاعلي سلس بمعالجة رسومية متقدمة دون الحاجة لتثبيت أي برامج خارجية.
- تحميل تدريجي ذكي للبياناتتدفق ذكي للنماذج حسب المسافة لضمان سرعة الفتح حتى عبر شبكات الجوال.
- نقاط تفاعلية وتجول حرتراكبات تفاعلية تتيح تشغيل الفيديو، الصوت، واستعراض تفاصيل المنتجات في الفضاء ثلاثي الأبعاد.
مساهمتنا الهندسية المباشرة
- محرك معالجة رسومية WebGL دون تثبيت خارجي مصمم لأداء تفاعلي سلس في المتصفحات الحديثة
- تقليل تعقيد المضلعات آليًا وبث المجسمات تدريجيًا عبر بروتوكول HTTP/2
- عناصر تفاعل مكاني محسّنة للمس وشاشات الهواتف والأجهزة المكتبية
شاشات المنتج
STS — مشهد ثلاثي الأبعاد تفاعلي في المتصفح STS — عرض الجولة المكانية
ما تحت السطح
المعمارية والقرارات الهندسية
- خط المعالجة الرسوميةخط معالجة Three.js وWebGL مع تسريع عتادي للظلال والإضاءة التفاعلية.
- شبكة تسليم الأصول الرقميةأصول GLTF/GLB مخزنة على خوادم الحافة ومضغوطة بتقنية Draco لتقليل الحجم بنسبة 70%.
التقنيات التفاعلية
- Three.js
- WebGL
- Draco Compression
- HTML5 Canvas
واجهة الويب
- React
- TypeScript
- Tailwind CSS
التخزين والحافة
- Cloudflare Pages
- AWS S3 / CloudFront
- Node.js
كيف تم التسليم
ما تم تسليمه ومتى
المحطة الأولى
محرك العرض وضبط الظلال
بناء حلقة المعالجة التفاعلية الأساسية.
المحطة الثانية
ضغط النماذج وتحسين الأداء
تطبيق ضغط Draco لضمان السلاسة على الجوال.
المحطة الثالثة
النقاط التفاعلية والإطلاق
ربط واجهات التحكم والنشر على خوادم الحافة.
- مشاهد تفاعلية ثلاثية الأبعاد
- 3مشاهد تفاعلية ثلاثية الأبعاد
- تطبيقات خارجية مطلوب تثبيتها
- 0تطبيقات خارجية مطلوب تثبيتها
- محرك معالجة رسومية موحد عبر الويب
- 1محرك معالجة رسومية موحد عبر الويب
نطاق العمل — حقائق عن العمل الذي سلّمته إنفوجل.
ما الذي بُني
تقنيات الواقع المعزز والافتراضي
تجارب واقع معزز وافتراضي وتقنيات تفاعلية لصالح STS Spatial Media.
أعمال ذات صلة
السيارات والخدمات عند الطلب
Purely Carwash — منصة حجز عند الطلب وإدارة العمليات متعددة الفروع
برمجيات المؤسسات والموارد البشرية
Biban — نظام إدارة الموارد البشرية ودورة حياة الموظف وأتمتة الأعمال
التقنية المالية والبرمجيات كخدمة
InvoicePro — منصة فواتير متعددة العملات والفوترة الدورية وبوابة دفع العملاء
المشروع التالي
Job portal — بوابة توظيف ووظائفتريد نظامًا مثل STS Spatial Media؟
أخبرنا كيف تعمل عملياتك اليوم. سنرد بأسئلة أو موعد للحديث.